Jak stworzyć swój pierwszy projekt w Redmine.

6/10/2020
5 minut
Lukáš Beňa -> Łukasz Beňa

Redmine to narzędzie do leczenia problemów i zarządzania projektami, dostępne w sieci, open source i bezpłatne. Użytkownicy mogą pojedynczymi projektami oraz pojedynczymi z nimi podprojektami w Redmine. Redmine oferuje fora, wiki, korzyści czasu oraz kontrolowanie dostępu do wyników na rolach dla każdego projektu.

Redmine zawiera również wykresy Gantta i kalendarze, które dodane zostały dodane terminy projektu. Redmine zawiera różne różnice i repozytorium, które integruje się z wieloma systemami kontroli wersji.

Zarządzanie projektami w Redmine jest szczęście. no, jeśli jesteś nowym w narzędziach i nie wiesz, jak stworzyć swój pierwszy projekt w Redmine, proste kroki pomocy Ci w utworzeniu pierwszego projektu w Redmine.

Krok 1: Utwórz profil

Administrator zarządzania projektami, aw niektórych przypadkach użycia nie mogą być udostępniane administratorami również mogą działać na projekty, w zależności od przyznanych uprawnień. Uważasz, że jesteś administratorem, a Twój zespół deweloperski pracuje nad projektem.

Pierwotnie, którą założyłem, jest zainstalowanie aplikacji, zarejestrowanie się i korzystanie z profilu administratora. Po zalogowaniu się uruchomi się strona główna, na której znajdują się różne opcje.

Możesz skorzystać z Projektu, który pochodzi z rogu lub pod nagłówkiem Administracja.

Następnie wybierz Nowy projekt w użyciu rogu, jak zarobić na powyższym obrazku.

Krok 2: Dodaj szczegóły raportu

Okno wyskakujące lub strona projektu wymaga wypełnienia wymaganych danych. „Nazwa projektu” i „identyfikator projektu” to dwa obowiązkowe pola do wypełnienia. tworzenie pola, które zwykle wprowadza zamieszanie dla nowych użytkowników, jest „Identyfikatorem projektu”.

Pole identyfikacyjne oznaczenia do adresów URL i jest używane przez Redmine wewnętrznie. W ustawieniach domyślnych ustawień projektu, wartość w polu „Identyfikator” może być automatycznie generowana i nie można jej odczytać po zapisaniu projektu. Oto informacje na temat kilku innych dodatkowych pól, które wymagają:

  • Opis: Zawiera krótki opis projektu, który pojawił się na stronie przeglądu projektu.
  • Strona główna: Jest to link do strony głównej twojego projektu i służy również na stronie przeglądu.
  • Publiczne: Zaznacz pole, aby udostępnić projekt prywatnym anonimowym i nie udostępniającym innym użytkownikom.
  • Moduły: Wybierz i moduły, które mają zostać dodane, aby ułatwić zarządzanie projektem.
  • Śledzenie: Wybierz zastosowanie, które wykorzystuje w działaniu.
  • Dziedzicz: Zaznacz pole, aby automatycznie uwzględnić wszystkich użytkowników z projektu nadrzędnego.

Po wypełnieniu wszystkich wymaganych danych kliknij przycisk „Utwórz” lub „Utwórz i utworów”. Teraz wiesz, jak stworzyć swój pierwszy projekt w Redmine.

Teraz, gdy przejdziesz do strony głównej, pojawi się projekt, jak na podstawie obrazku.

Krok 3: Dodaj kilku użytkowników

Aby przypisać projekt do swojego zespołu, zarejestruj ich. Domyślnie aktywowani są pomocnicy. Zaloguj się jako administrator, gdy użytkownik zakończy wypełniać dane na stronie rejestracji. Następnie przejdź do Projekt: Ustawienia, a teraz kliknij na członków, a następnie na Nowy członek.

Krok 4: Przypisz rolę użytkownikom

Po aktywowaniu użytkowników przypisz im rolę projektową. Administrator może przypisać jednemu jednemu jednemu lub więcej funkcji. Domyślne funkcje role to Menedżer, deweloper i reporter. Te role określają, co każdy użytkownik może wnieść do projektu.

Należy zwrócić uwagę, że zastosowanie dwóch różnych przewodów, w których przypisuje się wpływ na skutek. Są do:

1. Po pierwsze, rola wpływu na wpływ całego projektu. Na przykład użytkownik może utworzyć nowy podprojekt do zarządzania Repozytorium, Wiki, forami i ogólnie wszystkim innym przeznaczeniem z projektem za standardowe zarządzanie.

Z drugiej strony, rola dewelopera nie będzie w stanie usuwać wiadomości z Wiki lub forów ani lokalizacji projektu.

2. Po drugie, ta rola może przyczynić się do udziału w przepływie pracy projektu. Ogólnie rzecz biorąc, sprawdzamy różne stany, przez które przechodzimy nowe zgłoszenie, czyli od Nowe – W trakcie – Rozwiązane – Zamknięte. Funkcja różnicy między rolami Menedżer a deweloper jest to, że pracownik ma prawo odrzucić zgłoszenie, a deweloper nie.

Dokończ nasz samouczek na temat jak stworzyć projekt w Redmine.

Wypróbuj Easy Redmine przez 30 dni za darmo

Pełne funkcje, wsparcie SSL, codzienne kopie zapasowe, dostępne w lokalizacji lokalizacji